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| | Ficha - Masques | |
| | Autor | Mensagem |
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Masques Civil
Imagem : Créditos : 8
| Assunto: Ficha - Masques Qua Mar 06, 2024 10:36 pm | |
| https://cdn.discordapp.com/attachments/1106389239513493606/1215094062944755722/Gauss-Banner.png?ex=65fb7f87&is=65e90a87&hm=78d1e7e2e83ce2b230acd82a103139c0b2b1f952cbebddc2110dd198936a409d&Mesma coisa da de cima, as dimensões são 180x180 https://cdn.discordapp.com/attachments/1106389239513493606/1215092621651873812/Gauss.png?ex=65fb7e30&is=65e90930&hm=4af2742c735f26aba118cf15cc2cc88183ed4dc51b6975caef088ad224f82086𥅲Maximillian Gauss<< Novato • ฿ 1.000.000 >>17MasculinoAmbidestroBahahaha!!1,68m63 KgHumanoGrand LineNorth Blue - SwallowPirata10400------------------------ 50+250 (Análogo)100+650(Base) + 50 (Raça) Mod: +1 (Ambidestro) Mod: +1 (Senso de Direção) 75+425 (Base) + 50 (Raça) Mod: +1 (Flexibilidade Felina) 0-110+010 (Base)25+125 (Base)600600300+10Cálculos da mesma forma de antes. 6 (DES) + 4 (AGI)+96 (DES) + 3 (EdC)+86 (DES) + 2 (EdC)Mantenha 3 38750 (FOR) + 37 (AGI/2)142100 (DES) + 37 (AGI/2) + 5 (ARMA)00------------------------ - Descrição:
Descrição
------------------------- - Atirador:
Atiradores são especialistas em combates a longa distância, utilizam armas como pistolas, rifles, estilingues, arcos, bestas, dardos e similares.
------------------------ Html e BBcode funcionam nessa tag sem problemas. Na real todas as tags que eu digo pra por spoiler podem utilizar html e bbcode. - Aparência:
Gauss não é alto, ou forte, não aparenta ter nenhuma musculatura digna de um herói de quadrinhos, esguio e pálido, Maximillian tenta sempre manter seu visual nos trinques, cabelo penteado, o mesmo anel no mesmo dedo em ambas as mãos, um terno preto, com uma camisa social branca por dentro. No lugar de uma gravata a um broche peculiar que adotou em seu visual.
Em seu terno, mais especificamente, seu paletó pode-se ver detalhes brancos seguindo a linha dos ombros e na frente, próximo ao botão central do paletó indo até o fim da vestimenta. Como parte do terno, utiliza uma calça social preta, sem muitos detalhes e tal qual a calça, utiliza um sapato preto também sem muitos detalhes. Os anéis mencionados anteriormente possuem o mesmo formato do broche que Gaus utiliza no lugar da gravata, sendo o trio a mesma representação cartunesca de uma caveira.
Seu cabelo é liso e majoritariamente preto com exceção de três linhas brancas que se formam do lado esquerdo da parte frontal de seus cabelos, a franja caída em sua testa de forma que a ultima linha seja interrompida pelo espaçamento dos fios que formam a franja do garoto. Seus olhos são amarelos e suas sobrancelhas são finas. Não há nenhum tipo de cicatriz ou sardas em seu rosto, na verdade, a sua pele dá a entender que a mesma é bem cuidada.
Sua aparência entretanto é jovial, dando a entender as vezes que ele é mais novo do que realmente é, o que é um certo ponto frustrante para o garoto. Geralmente carrega consigo um olhar indiferente ou de desgosto, sendo raro os momentos em que se pode ver o seu sorriso, mesmo que de canto de boca.
- Personalidade:
Maximillian Gauss não tem muitas coisas que o prendam em algum lugar, geralmente vai onde a sua ambição o leva, cercando-se de aliados que ele considere ser tão forte quanto ele, não é novidade que ele ainda não tenha feito amigos. Perfeccionista, sempre valoriza simetria e organização, em suas roupas, acessórios, gaveta de cuecas, pratos, colheres, qualquer coisa, a única coisa que não consegue acertar é o padrão esquisito de seu cabelo e quando mencionam esse fato, o garoto fica devidamente desapontado e nervoso (provavelmente com si mesmo).
Suas morais são tão flexíveis quanto ele, embora tenha um leve compasso moral que gosta de seguir, conforme dito anteriormente seu amor por poder e ascensão o levam a fazer coisas que não são consideradas legais ou éticas. Já o chamaram de chato devido a sua necessidade de corrigir as coisas, não tem exatamente facilidade quando o assunto é paciência, suavidade ou calma.
- Origem:
O garoto veio do nada, não se sabe quem é o pai do garoto, deve ter se mandado por aí quando ainda era um bebê, sua mãe entretanto lhe deu lições valiosíssimas de vida, tais quais como conseguir desviar de ataques de um adulto intoxicado. O garoto se mandou aos 12, vivendo na rua aqui e ali começou a adquirir habilidades que não são ensinadas, quiçá mencionadas numa escola. Coisas como, se você não fizer barulho consegue comida grátis a noite quando as pessoas não estão olhando, a flexibilidade e agilidade necessárias para se esgueirar ou fugir de qualquer indivíduo que o esteja perseguindo.
Adquiriu ódios na rua também, como a marinha o desequilíbrio que eles trazem, a falta de simetria e a sujeira que carregam. Claro que também teve seus incidentes com eles, por sorte o fato de ser uma criança e os roubos os quais o pegaram cometendo eram de itens irrisórios. Aos 15 o garoto se juntou a um bando de encrenqueiros, anarquistas, Gauss os considerava burros mas era um jeito fácil de descolar uma grana pra comprar algo com o qual poderia se defender, comprou uma pistola velha e gasta e com ela treinou até conhecer parte por parte, seu funcionamento.
Se tornou um atirador para o velho bando que no fim simplesmente se separou, um para cada lado, dividindo o dinheiro entre si, mas claro que Gauss conseguiu enganar o suficiente para sair com um pouco mais do que o comum. Guardou os berries e foi morar sozinho, trabalhando de bico em bico até chegar em seu ponto atual. Aos 17, pretende mudar sua vida, tendo comprado uma pistola melhor e roupas dignas, pretende continuar sua busca por poder, e quem sabe o que ele vai fazer quando chegar lá.
------------------------ - Vantagens Raciais:
Artista marcial adepto:Diferente de outras raças, a adaptação foi o que permitiu a humanidade tornar-se a raça mais populosa, assim sendo ao aprenderem um estilo de combate especial racial, também é capaz de com os requisitos adquirir sua especialização. Evolução constante: Seres humanos não se tornaram os mais numerosos por sua força mas, pela sua capacidade de evoluir e acompanhar outras raças que são fisicamente mais poderosas. Ao escolher suas vantagens e desvantagens, você pode pegar 3 pontos a mais em vantagens sem ter que pagar seu custo em desvantagens.( Precisa pagar apenas 5 pontos dos 10).
- Desvantagens Raciais:
Descrição
Coloque todas as suas vantagens gerais num spoiler: https://www.allbluerpg.com/t2703-qualidades-e-defeitos- Vantagens Gerais:
Ambidestro (1 Ponto): Você possui uma destreza elevada, sendo capaz de dominar igualmente a coordenação de ambos os lados do corpo. Flexibilidade Felina (1 Ponto): Graças a falta de rigidez muscular, ou músculos bastante preparados, seu corpo é extremamente flexível. Consequentemente, possibilitando maior agilidade em suas manobras de defesas. Senso de direção: (1 Ponto): Você nunca se perde e sempre é capaz de se orientar, as vezes até parece que você tem uma bússola dentro da cabeça. Destemido (1 Ponto): Você tem uma coragem distinta e não se deixa abalar diante de grandes desafios ou provações, mesmo que tudo esteja contra você e as condições não sejam favoráveis você ainda é capaz de enfrentar seus desafios de cabeça erguida, sem se sentir intimidado. Em termos mecânicos, Essa qualidade reduz a condição amedrontado em uma categoria exceto se autoimposta Hipoalgia: (2 Pontos): Você tem uma tolerância alta a dor, essa qualidade não o torna incapaz de sentir dor, mas o torna extremamente capaz de resistir a ela. Em situações onde outras pessoas simplesmente desmaiariam, você é capaz de resistir. Essa qualidade não o torna de qualquer forma resistente aos danos, no entanto você se torna capaz de aguentar muito bem a dor e pode passar a idéia de ser muito mais resistente do que verdadeiramente é. Em termos mecânicos, você não reduz de forma alguma o dano que recebe. Afinidade com Haki: (2 Ponto): Por algum razão, você tem uma facilidade natural para compreender a manipulação e o conceito de Haki, por conta disso, você pode escolher aprender o Haki do Armamento ou Haki da Observação no nível quatro, aprendendo o Haki seguinte normalmente no nível cinco, os níveis de progressão do Haki pra você são 4,6,8,10,12, ao chegar no nível 12 será possível escolher mais um caminho para se especializar. Os efeitos narrativos se acumulam mas, não os numéricos, se sobressaindo sempre o maior valor. Pau para toda obra: (2 Pontos): Você é do tipo que realiza muitas funções em um grupo, o famoso "faz tudo". Precisam de alguém para cozinhar, tratar ferimentos, consertar o navio e também cantar nos momentos de descanso? Não tem problema, você é o "cara" certo para suprir qualquer trabalho que apareça. Seu personagem começa com um slot de profissão extra.
Coloque todas as suas desvantagens gerais num spoiler. - Desvantagens Gerais:
Perfeccionista (1 Ponto): Você não pode ver nada fora de seu devido lugar, qualquer coisa que pareça afetar a harmonia ou a ordem lhe causam um profundo incômodo. Megalomaníaco: (2 Pontos): Você acredita ser o melhor em tudo que faz, ninguém consegue nem ao menos chegar aos seus pés. Com o senso de realidade distorcido, você pode ser desagradável e muitas vezes se colocar em perigo. Vaidoso (2 Pontos): Você sente a necessidade de estar sempre limpo e bem arrumado, não suportando ficar sujo ou desgrenhado.
Coloque todas as proficiências num único spoiler, não precisa por a descrição delas, quem for olhar sua ficha é só abrir o tópico de regras: https://www.allbluerpg.com/t2705-proficiencias- Perícias:
Acrobacia: Você possui um corpo flexível e é capaz de dar saltos elaborados e piruetas, além disso, consegue equilibrar-se em várias superfícies, fazer malabarismo e sabe como amortecer suas quedas. Ameaça: Através de olhares, linguagem corporal ou falas, você é capaz de causar medo propositalmente em algumas pessoas, sendo assim capaz de manipulá-las de tal forma. Furtividade: Você é capaz de permanecer oculto quando desejar, seja por se mover silenciosamente ou por usar o cenário ao seu redor, se misturando a uma multidão para não ser notado. Lábia: Através de mentiras, manha, bajulação ou astúcia, você é capaz de convencer os outros por um breve período de tempo, sendo capaz de manipulá-los de tal forma. Condução: Você sabe conduzir, pilotar, manobrar e manejar veículos com apenas um pouco de treino. Para navegar, é necessário que alguém com condução assuma o timão do navio.
- Nome:
Descrição
------------------------ Essa aqui é a parte de grupo, basicamente é o seu cargo, seu título depende do seu grupo: https://www.allbluerpg.com/t2719-gruposNovatoEsses campos abaixos são "personalizáveis" porque cada grupo tem coisas diferentes, por exemplo um Pirata só precisa mostrar sua recompensa, e um Marinheiro só precisa contar o número de missões, mas um Revolucionário precisa de ambos. Aqui você coloca o nome do seu campo: Recompensa, Missões Concluídas, Recompensa mais Alta Capturada, etc. RecompensaAqui é a resposta pra pergunta que você fez na tag acima, se a tag de cima pede recompensa, você bota sua recompensa, se pedir missões, tu bota a quantidade de missões. ฿ 1.000.000
0.000 ฿S
Equipados: - Pistola Básica:
Arma: Pistola Semi-Automática Básica Descrição: Uma pistola semiautomática AO 1990 é um tipo de pistola que utiliza a energia produzida de um cartucho disparado para o ciclo de ação da arma de fogo, que consiste em ejetar o cartucho recém-disparado e avançar um novo cartucho em posição de disparo. Um ciclo é acionado a cada vez que o gatilho da pistola é pressionado. Tipo da Arma: N/A Qualidade: Básica Durabilidade: Baixa Dano: 5 x lvl da compra em dano. Espaço no inventário: 1u Estado: Nova
Guardados(0/10U):
Última edição por Masques em Qui Mar 07, 2024 1:46 pm, editado 1 vez(es) |
| | | Mizzu Oficial
Imagem : Créditos : 36 Localização : Rota 4 - Masquerade
| Assunto: Re: Ficha - Masques Qui Mar 07, 2024 11:26 am | |
| Vamos la... 1- Sua exp está errada. 2- Sua ESP está errada. 3- Não precisa por Mod: em todo mod que acrescentou, porém isso ai é estética, se qusier continuar assim, por mim tranquilo... 4- Pretende acrescentar sua pistola na area de arma favorita? Se não souber so falar que eu coloco. 5- Coloque as vantagens raciais com a descrição completa. 6- "Para aprender qualquer profissão, é necessário que o jogador possua ao menos quatro proficiências que se relacionem com a profissão desejada." Seu personagem não pode ter a profissão Ladrão pois não condiz com essa regra acima. 7- Acrescente o seguinte codigo em seu inventario: - Código:
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0.000 ฿S
[b]Equipados:[/b] (spoiler da pistola)
[b]Guardados(0/10U):[/b] |
| | | Masques Civil
Imagem : Créditos : 8
| Assunto: Re: Ficha - Masques Qui Mar 07, 2024 1:47 pm | |
| 3 - Deixa assim, tá safe 4 - Não precisa. Editado |
| | | Formiga Desenvolvedor
Imagem : Créditos : 73
| Assunto: Re: Ficha - Masques Dom Mar 10, 2024 5:04 pm | |
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| | | | Ficha - Masques | |
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